30 septiembre, 2005

Nueva Campaña Publicitaria

Ahora Solo tienen que mirar las calles del Gran Santiago...Y observar mi nueva campaña publicitaria para la marca Lotto Sport, esta campaña tendra vigencia hasta el 15 de Noviembre en las principales Avenidas y Calles de la capital...Tanto en soporte Luneta como Lateral...


Ahora es el momento de observar.......................................

28 septiembre, 2005

Studio 8 Lanzamiento Chile::::::

ATENCIÓN!!
Cambio de Sede del Evento, que se realizará en el Gran Salón, Centro de Eventos Club Manquehue (Avenida Vitacura 5841, Vitacura, Santiago ) a las 17:00

23 septiembre, 2005

HEINEKEN CREATIVE


Concurso para Escuelas de Diseño. 2005
Heineken cree que la vida recompensa a aquellos que se atreven a ir más allá de los límites.Por ello, y con el patrocinio de la Corporación Cultural de Las Condes y la Universidad Mayor, invita a las Escuela de Diseño del País a participar en el concurso Heineken Creative.
El objetivo del certamen es generar diversas piezas de diseño asociadas a la marca Heineken.
Estas piezas serán distribuidas en espacios considerados Premium (1).
Podrán participar piezas en las disciplinas de Diseño Industrial, Diseño Gráfico y Multimedia.
Las piezas deberán incorporar cualquier icono Heineken (botellas, latas, logos o cualquier otro elemento claramente asociado a la marca).
Cada Escuela de Diseño podrá presentar un máximo de 10 piezas por disciplina.
Premios:Se otorgará un premio de 500 euros por disciplina, más la posibilidad de producir la pieza y trabajar en futuros proyectos de la empresa.
Plazos y condiciones de entrega:Las piezas de Diseño Gráfico y Diseño Industrial deberán entregarse en calidad de prototipo escala 1:1. Multimedia, en tanto, deberá entregarse grabado en disco cd-rw.
La recepción de las piezas se realizará los días 1 y 2 de noviembre, de 11:00 a 19:00 horas en Avenida Apoquindo 3.300, ex edificio de la Municipalidad de Las Condes.
Las bases estan disponible en las respectivas Escuelas de Diseño.También las pueden ver aquí (gracias a la escuela de diseño de la Univ. de las Americas)

Multiplayers 2005

“Multiplayers” es una exposición organizada por alumnos de la Escuela de Diseño Gráfico de la Universidad del Pacífico, cuyo fin es mostrar a la comunidad las actividades artísticas desarrolladas por estudiantes de dicha carrera, fuera del ámbito académico.
La muestra se realizará entre el 26 y el 30 de septiembre de 2005 en el patio multifuncional.

Ilustradores Chilenos

Una de las áreas del Diseño que están mas cercanas al Arte, es sin duda la Ilustración, desarrollandose preferentemente en la linea editorial.
Una definición del concepto Ilustrar:
"Numerosas discusiones se plantean entre los ilustradores nacionales, referidas a si la ilustración debe o no estar sometida a un texto, si es arte o arte aplicado, etc… (los etc… representan las minucias que enredan y hacen interminable un debate, por lo tanto me atendré al análisis de los dos cuestionamientos mencionados).Ilustrar, según la definición del diccionario de la real Academia, significa en su primera acepción “dar luz al entendimiento”. “Aclarar un punto o materia con palabras, imágenes, o de otro modo” como segunda acepción y, como tercera, “adornar un impreso con láminas o grabados alusivos al texto”. Estas tres acepciones determinan, sin contraponerse entre sí, lo que es una ilustración. Como sinónimo, se usaba antiguamente la palabra iluminar, que refrenda las anteriores definiciones.Las ilustraciones informan acerca de una serie de pormenores, estén o no expresados en el texto, de tal modo que orientan al lector dentro del ámbito en que se desarrolla la narración. Supongamos que el texto alude a un festín durante la Edad Media (numerosos entre los cuentos infantiles). ¿De qué modo podría el lector que no sea erudito hacerse una imagen de los usos y costumbres de la época, si no es por medio de la ilustración? Es en este aspecto donde la ilustración hace honor a su definición de dar luz, aclarar o iluminar, para lo cual es requisito indispensable un amplio conocimiento de parte del ilustrador. En mi opinión, la ilustración no está sometida al texto; es, simplemente, un relato paralelo en común acuerdo con la narración escrita. Ésto, en cuanto a esa incómoda y errónea palabra “sometimiento”.Pasemos ahora a la también errónea diferencia que separa el arte del arte aplicado. De las tres primeras acepciones de la palabra Arte, tomaré la segunda, en la cual van implícitas la primera y la tercera: “Acto o facultad mediante los cuales, valiéndose de la materia, imagen o sonido, imita o expresa el hombre lo material o inmaterial, y crea copiando o fantaseando”. Aunque no hay definición de arte aplicado, éste se entiende como una creación con fines de uso. En este caso, la ilustración es un arte aplicado pero, ¿es por eso menos Arte? ¿ No son objetos espléndidos, maravillosos, obras de arte cabales, los muebles, vitrales y rejas diseñados por Gaudí, o las orfebrerías de Benvenutto Cellini? Podemos entonces colegir que la condición de obra de Arte la imprime no el oficio sino que aquel que lo practica. Del ilustrador depende la categoría de su obra. Para entenderlo, basta ver las miniaturas en los códices de la Divina Comedia, de los diversos Libros de Horas o bien los grabados de Doré".(fuente:http://www.lecturaviva.cl)
En los últimos tiempos los libros infantiles han tenido un gran repunte, gracias en parte a las magnificas ilustraciones que los acompañan, despertando en los niño, una gran sensibilidad, desarrollando su imaginación y además de contribuir a su perfeccionamiento idiomático.
Uno de los maestros nacionales es sin duda Mario Silva Ossa (Core), con su Silabario Hispanoamericano y el peneca entre otros.

En esta era digital el libro a recobrado su importancia y el ilustrador se ha adaptado a las circunstancias de pasar del pincel al pincel electrónico.

En portada:
1-Lalo Bizarro
2-Francisca Bustamante (Tilde)
www.tilde.cl
3-Soledad Sebastián

Páginas de referencia:
http://www.uc.cl/fcom/p4_fcom/site/artic/20041029/pags/20041029215751.
htmlhttp://www.lecturaviva.cl/articulos/historiailus.
htmlhttp://www.camlibro.cl/filsa/

22 septiembre, 2005

Expression...

Competencia le salio a los productos de Macromedia y Adobe con la nueva suite de Microsoft llamada "Expression" en el desarrollo de sitios de internet, diseño digital en vectores y bitmaps así como en aplicaciones interactivas.Por el momento solo va ha estar disponible para Windows XP.
Con respecto al diseño del Packaging a sido súper acertado, simulando un calidoscopio en donde prima la limpieza y la simplicidad.
Acrylic Graphic Designer: (GD)Para realizar tareas relacionadas al diseño gráfico como ilustraciones o efectos. (Competencia de Adobe Photoshop).
Sparkle Interactive Designer: (ID)Para diseñar interfaces de usuario (Competencia de Macromedia Flash y Director).
Quartz Web Designer: (WD)Con la que se podrán realizar sitios web. (Competencia de Macromedia Dreamweaver).
Sitio del Demos y Tours: www.microsoft.com/products/expression

¿Qué es un Portafolio?

Aunque no lo crean me he topado con este tipo de pregunta y le respondo con otra pregunta: ¿Dónde Estudiaste?...
¿Qué es un Portafolio?
El portafolio para los que estamos relacionados con el área del diseño, es una muestra de las mejores piezas gráficas que se ha realizado.Para un estudiante es similar, salvo que correspondería a todo lo destacado que ha realizado durante sus años de estudio.Una muy buena descripción de lo que es un portafolio la da Roger Spears, Profesor del Architecture School of Design.

"Un portafolio es, en muchos aspectos, como una ventana que se abre, no sólo ante el trabajo del estudiante, sino ante su manera de pensar. La presentación del material y el análisis e interpretación del interés puesto en la creación de cada elemento, daría lugar a volúmenes enteros sobre el carácter de la persona que ha compaginado todo el material."
¿Cómo hacer uno?
Este punto lo dividiría en dos, los que son presentados a los clientes y los que son presentados a directores creativos o similares, los primeros son más pragmáticos y los segundos valoran la creatividad a su máxima expresión.
Me explayaré con respecto a los últimos:
No hay una sola forma de diseñar un portafolio, siendo el limite, la creatividad, pero sí se pueden dar algunas pautas:
- Que sea de un tamaño A4 relativamente, no muy grande que dificulte su manejo, ni muy chico que pierda su personalidad.
- Que cada elemento que este involucrado en el diseño este bien fundamentado y no se ponga por que sea bonito.
- El Oficio!! (extremadamente importante)
- No mostrar los chorrocientos trabajos que tengas, sino mas bien selecciona los mejores.
Enfocate en tus fortalezas, si no eres bueno para la ilustración y si para el diseño de envases, presenta estos primero y más de estos y menos de los otros. (con respecto a tus debilidades esfuerzate a mejorarlos).
- Es válido mejorar trabajos que ya hallas realizado, como también rediseñar cosas que ya estén hechas (en el mercado) por iniciativa propia.
- Con respecto a los multimedios, llamase web o CD y DVD Rom, una opción cómoda para el entrevistando que comúnmente no cuenta con mucho tiempo, es tener una opción impresa.
- Soy de la idea de que los trabajos se explican por si solos y no necesitan de un texto explicativo y si este fuese el caso, tratar de poner lo mínimo posible ya que para eso esta la entrevista.
- Por lo general el curriculum esta integrado a la diagramación del portafolio.
Con respecto a esto último y en general no hay que perder el horizonte, primero la función del curriculum, es "informar", evitar que el diseño sobrepase este concepto y la función del portafolio es "mostrar" tus piezas gráficas, evitar que el "contenedor" supere a su contenido.

VI Festivales de la Publicidad Achap


El martes 13 de Septiembre se dio inicio al VI Festivales de la Publicidad Achap 2005.
En donde se conjugan 5 Festivales: Televisión, Gráfica, Radio, Internet y Medios.
Se busca lo mejor en cada una de las categorías que las agencias de publicidad de Chile han realizado, otorgandoles el Oro, Plata y Bronce, respectivamente.
Habrá un Gran Prix por cada Festival a elegir sólo entre todos los premios Oro.Web: http:
www.achap.cl
Bases: En formato PDF

El Terrorismo llegará a Chile...

...eso si. El Terrorismo Gráfico.
Todo un suceso a provocado en Argentina en el área editorial, Terrorismo Gráfico , la primera revista postal como la han denominado.
Sin duda es producto de su formato, tamaño postal 17,5 x 12 cm y su calidad de gramaje 330 gr, en donde la numeración de las páginas pierde todo sentido.
Terrorismo Gráfico en cada una de sus ediciones invita a destacados diseñadores, fotógrafos, y al mundo del arte en general a plasmar en sus postales sus creaciones bajo un tema definido. por lo que la convierte una pieza de arte en si mismo.van en su 7º numeroEs una revista bimensualcon un tiraje de 10.000 ejemplaresColormagenta los a entrevistado para saber más de su propuesta y de sus creadores.
1- ¿Como surgió Terrorismo Gráfico?
Terrorismo Gráfico Revista Postal surgió hace unos años como un proyecto de varios estudiantes de diseño gráfico... Hubo muchas idas y vueltas...Uno de ellos, Patricio Crespi siguió adelante con la idea y decidió presentarlo un día como tema para el final de una materia que yo dicto en la Universidad de Palermo. Esto fue a principios del año 2003...Me pareció tan original y potente la propuesta, que le recomendé inmediatamente que registrara todo y que lo hiciera realidad... Pasaron unos días, y me propuso que nos asociáramos para llevarlo adelante.... Pasaron unos cuantos meses de planificación y organización, fundamos un estudio/agencia/productora/etc llamado TEGRA Comunidad Gráfica y finalmente el 16 de junio de 2004 lanzamos a la calle el Nº 1, cuya temática era acerca de los baños y se llamó "Tirá la cadena"
de derecha a izquierda Adrian Cardemi y Patricio Crespi
2- ¿Quienes los Integran, como también en dónde estudiaron?
Patricio Crespi es diseñador gráfico, trabajó en algunos estudios y también en forma free-lance (lo anecdótico es que todavía no rindió esa materia que le significaría su título, ya que obviamente el proyecto ya es una realidad en donde profesor-alumno están involucrados...pero ya presentará otro proyecto pronto... espero)Yo (Adrián Candelmi) estudié Diseño Gráfico en la Escuela Panamericana de Arte y Publicidad en la Fundación de Altos Estudios en Ciencias Comerciales. Trabajé como diseñador y publicitario en un estudio llamado Fracchia y Asociados (hoy es www.seisd.com) y me dedico a la docencia desde hace más de 18 años. Actualmente dicto clases en la UP y en la Universidad de Morón.El resto del staff de colaboradores proviene de las artes, la publicidad, el diseño, la fotografía o los medios de comunicación...
3- ¿Que Busca Terrorismo Gráfico, tanto en el área comunicacional y personal?
Terrorismo Gráfico Revista Postal busca rescatar el valor de la postal como "pequeño afiche con mensaje personal incluido"... Nos gustan desde siempre las postales, las dotamos de contenido y el mejor diseño, permitiendo de esa manera que cada uno pueda identificarse con ellas, pudiendo en el dorso escribir el más bello mensaje de amor para enviar a la persona amada, o simplemente coleccionarlas...

4- ¿Estructuralmente como esta diseñada?
Tiene un box contenedor con gran impacto visual que te lleva directamente a la temática... algunas postales preliminares con un editorial, algo de info referida al tema, el MuÑe que cuenta su vinculación con el tema y luego el start: la postal que da inicio al viaje..Después hay 20 postales seriadas por número que combinan diseño e ilustración con alguna frase por un lado, y otras que suman un texto y una fotografía para comunicar algo referido al tema... Además, un Terrorista Gráfico Invitado por número (Diego Ripoll, Alejandro Sarmiento, Romina Cohn, Roberto Fontanarrosa, Horacio Fontova, Narda Lepes y Eduardo De La Puente), el almanaque...Han surgido otras secciones como el comic del MuÑe, una novela ("La saga del esquizofrénico"), "Frasescitas a caballo" (con alguna frase célebre referida al tema del número) y postal musical (con bandas o solistas)...Algo de todo esto se puede ver en www.terrorismografico.com.ar, aunque la revista en vivo impacta mucho más...

5- ¿Porqué consideran que ha tenido tanto impacto su propuesta?
Modestamente sabemos que no hay nada parecido en el mercado editorial..Eso nos llena de orgullo, como así también la calidad final del producto... Se ha ido convirtiendo en un objeto de diseño...muy buscado, por cierto... (y por suerte)El nombre también genera impacto...pero es lo que queremos, así que está muy bien... Siempre aclaramos que somos Terrorismo Gráfico y no a terrorismo a secas, del cual nos diferenciamos claramente...
6- ¿Entiendo que van a "Publicar" próximamente en Chile, piensan invita a destacados diseñadores Nacionales?
Nuestra idea es contactarnos con algunas librerías y puntos de venta de tu país (sabemos que mucha gente de Chile la ha comprado en Bariloche) y obviamente que nos encantaría contar con invitados de allá.... (se esperan propuestas....)
http://www.blogger.com/www.terrorismografico.com.ar
Gracias por concederme la entrevista

Reflexiones del Concepto de Diseño por Norberto Chavez

El destacado Académico Norberto Chavez dicto charla en Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo.Universidad de Buenos Aires (Fadu)"Armando" subió un spoken word del maestro Norberto Chavez en formato mp3, el cual dura 01:09:08, los invito a expresar sus comentarios...

He transcrito los pasajes que considero más destacado de su exposición.

00:16:48...La palabra "Creatividad" no es que sea criticable, es criticable por lo que alude, la creatividad es una chispa, se produce instantáneamente gracias al genio del creativo no al esfuerzo de un proceso de formación y de trabajo y de aprendizaje en el trabajo que lo transforme en idóneo.El Diseño es antes que nada una actividad productiva, las personas que están diseñando están produciendo están "tra_ba_jan_do" por eso la ironía del titulo.Recuerdo que en una escuela de diseño de Córdoba que hace publicidad decía en la puerta, un cartel grande que decía ven a liberar tu talento. Quiero que piensen ese concepto, no decía "Ven a aprender a diseñar", estaban dorandole la píldora a la pobre criatura, dicendole que él el talento ya lo tenía y que ahí dentro de la escuela le encontraría la válvula para que lo libere, esto es intoxicar a la gente, esta por sentado que primero esa persona tiene talento cosa que es un imponderable y que segundo que va a ir ahí simplemente para que alguien con un destornillador le toque la válvula y ese talento emane y se produzca la creatividad y la genialidad del diseño, empieza a diseñar diseño con este tipo de ideología es cumplir una función absolutamente contra cantidad y degradante de la propia persona que se deja dolar la píldoraEn todas sus manifestaciones que hoy son múltiples el diseñador es un trabajador ocupa una fase de un proceso productivo y ademas una fase tan importante que prácticamente no hay ningún área de la producción que no la requiera en una sociedad en donde predomina la producción industrial es materialmente imposible de producir nada que antes no haya sido diseñado así que es muy lógico que tenga esa expansión...
00:19:46...El Diseñador responde a una demanda, sin esa demanda, sin ese encargo sin ese programa que es la palabra correcta el diseño no existe el diseño no es una emanación auto propuesta del creativo, sino es la respuesta responsable ante una serie de condicionantes que están en el programa y a los cuales él debe saber responder sea cuales se han esos condicionantes...
00:21:02... Y ese servicio que nos van a pedir es el que nosotros intentaremos entender y satisfacer a plena satisfacción del cliente es un punto que debería decirse en el primer día en el ingreso de la facultad para que la persona que no este dispuesto a ese tipo de tarea se cambie de facultad...
01:03:17...Ninguna carrera del mundo puede formar diseñadores, forma personas razonablemente instruidas acerca de algunos procesos significativos dentro del trabajo del diseño y eso ya es mucho pedir...
Gracias "Armando" por el aporte.
MP3 de Descarga: norbertochavez.zip
Web Universidad: www.fadu.uba.ar
Foro Alfa: Norberto Chavez
Curriculum: desde aquí

LogoLounge


LogoLounge es una publicación que se especializa en mostrar los mejores logotipos del mundo, "cualquier" diseñador tiene la opción de mandar sus mejores logotipos los cuales van hacer evaluados por prestigiosos profesionales del área como lo son: Joe Duffy, Pirtle arbolado, Rex Peteet, Felix Sockwell, Ana Willoughby, Rudiger Goetz y otros..Hasta el 30 de Septiembre es posible mandar los logotipos, para lo cual tienes que ir a su web. A mediados del año 2006 se publicara el libro de 192 páginas, se puede comprar vía amazon o directamente en su web.Para mandar los logotipos te inscribes en su sitio y pagas.

Primer Contacto con Macromedia Studio 8

Por esas cosas del destino, estoy trabajando con el nuevo Studio 8, la suite de Macromedia. Puedo decirles que la impresión al abrir el Flash 8 no fue tan drástica como cuando pasamos del MX al MX 2004, aquí el cambio es más sutil y no me costó acostumbrarme a lo nuevo. Por lo que he visto hasta el momento las novedades resultan muy útiles y fáciles de aplicar, entre lo nuevo he visto una paleta de filtros, que son los clásicos filtros fotográficos como sombra paralela, blur, bordes, etc, pero que esta vez se pueden aplicar eficientemente a los vectores (no como lo hace Freehand MX) y con un par de clicks se pueden hacer transiciones de foco muy fáciles y bonitas.También entre las novedades que he visto en Flash encontré una paleta para manejar de manera gráfica la dinámica de las transiciones de movimiento, eso significa que podemos controlar eficientemente la dinámica de las animaciones dando efectos de aceleración o frenado. También me llamó mucho la atención que la paleta de Actions tiene un asistente, que es lo mismo que en el Studio MX y que extrañamos en la versión 2004, así que nuevamente aplicar acciones puede ser más fácil para los newbies.También estuve viendo algo de Dreamweaver, y lo que más me llamó la atención es la incorporación de una paleta que aparece en la vista de código, la cual da opciones muy interesantes, por ejemplo puedes seleccionar un nivel de principio a fin para agruparlo y contraerlo, eso es muy útil para identificar códigos y ordenar un poco esos tremendos chorizos.A simple vista es una actualización que por su interfaz no sorprende, pero que tiene detalles que son realmente útiles, así que actualícense, no se queden en el pasado.

Links:
Ejemplos descargables de Flash 8.
Meet your Match (tour por la suite)
Para bajar las versiones de prueba.
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